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첨단영상대학원, 예술·공학 융합 AI 연구로 AAAI 2026 논문 4편 발표 쾌거
좌측부터 최종원 교수, 김규현 교수, 오지형 교수, 김영빈 교수 첨단영상대학원 연구진이 인공지능 분야 최고 권위 국제학술대회인 AAAI (Association for the Advancement of Artificial Intelligence) 2026에서 총 4편의 본 논문을 발표하는 성과를 거두었다. 이번 성과는 3D 비주얼 콘텐츠 생성, 영상 복원 및 표현 학습, 데이터 프라이버시와 신뢰가능 AI 등 첨단영상대학원이 중점적으로 수행해 온 핵심 연구 분야 전반에서 국제적 경쟁력을 입증했다는 점에서 의미가 크다. AAAI는 매년 전 세계에서 제출되는 수만 편의 논문 가운데 엄격한 심사를 통해 우수 연구만을 선별하는 인공지능 분야 최고 수준의 학술대회로, 컴퓨터비전, 머신러닝, 자연어처리, AI 윤리 및 시스템 전반을 포괄한다. AAAI 본 논문 게재는 연구의 학문적 완성도와 국제적 영향력을 동시에 인정받았음을 의미하며, 학생 연구자들에게는 글로벌
관리자
2025년 12월 16일


첨단영상대학원 김규현 교수, KBS 애니메이션 ‘그라운드 크루 토토’, 넷마블 '세븐나이츠 리버스' 시네마틱 애니메이션 총괄
KBS2 - TV 애니메이션 ‘그라운드 크루 토토(Ground Crew Toto)’ 첨단영상대학원 영상학과 김규현 교수가 KBS 2TV에서 방영 중인 애니메이션 ‘그라운드 크루 토토(Ground Crew Toto)’의 유튜브(YouTube)용 교육 영상 제작에 애니메이션 수퍼바이저(Animation Supervisor)로 참여했다. 이번 프로젝트는 어린이 대상 공익·교육 콘텐츠 제작에 첨단영상대학원의 애니메이션·연출 역량이 적용된 대표적인 산학 협력 사례로 평가된다. ‘그라운드 크루 토토’는 공항의 숨은 영웅인 그라운드 크루들의 이야기를 다루는 교육 애니메이션으로, KBS 2TV와 재능TV 등에서 방영되며 큰 사랑을 받고 있다. 공식 유튜브 채널에서는 본편 외에도 다양한 주제의 교육 영상이 공개되며, 어린이들의 호기심과 학습 의욕을 높이는 역할을 하고 있다. 김규현 교수는 이번 유튜브 교육 영상 시리즈에서 캐릭터의 움직임과 감정 연기를 설계하고,
관리자
2025년 12월 3일


TV 애니메이션 ‘강치 아일랜드’, KBS2에서 첫 방영 - 첨단영상대학원 김규현 교수, 슈퍼바이저 참여
KBS2 - TV 애니메이션 '강치 아일랜드' KBS2가 선보이는 새로운 어린이 TV 애니메이션 '강치 아일랜드'가 시청자들에게 따뜻한 감동과 상상력을 전한다. 본 작품은 독도 앞바다에 숨겨진 마법학교를 배경으로, 다섯 마리 강치 친구들이 바다와 섬을 지키는 ‘수호 마법사’로 성장해가는 모험담을 그린다. '강치 아일랜드'는 독도 앞바다에 사는 한국 고유의 바다 생물인 ‘강치’를 주인공으로 삼아, 독도와 해양 생태의 소중함을 자연스럽게 녹여낸 작품이다. 다섯 강치 친구들은 각자의 개성과 능력을 발휘해 어려움을 극복하고 협력하며, 진정한 용기와 우정, 그리고 환경을 지키는 책임감을 배워 나간다. 이 작품은 어린이들에게 “작은 마음이 모여 큰 세상을 지킨다”는 메시지를 전달하며, 생태 감수성과 공동체 의식을 함양하는 교육적 가치 또한 지니고 있다. 이번 작품에는 우리 대학 첨단영상대학원 김규현 교수가 애니메이션 슈퍼바이저로 참여해 작품의 완성도를 높였다
관리자
2025년 11월 7일


메타버스융합대학원, 첨단영상대학원 – The Rookies, 디지털 크리에이티브 교육 협력 위한 MOU 체결
메타버스융합대학원, 첨단영상대학원 – The Rookies, 디지털 크리에이티브 교육 협력 위한 MOU 체결 미래 비주얼 콘텐츠 인재 양성 및 글로벌 산학 연계 강화 메타버스융합대학원이 9월 30일(화) 오후 1시, 301관 803호에서 글로벌 디지털 아티스트 플랫폼 ‘The Rookies’와 업무협약(MOU)을 체결했다. 이번 협약식에는 The Rookies의 사브리나 스칼파리(Sabrina Scalfari, 감독)와 앨윈 헌트(Alwyn Hunt, Adobe 파트너십 및 3D·Immersive 총책임자, The Rookies 공동 설립자)가 직접 참석해 협력 방안을 논의했다. 이번 협약은 과학기술정보통신부(MSIT)와 정보통신기획평가원(IITP)이 후원하는 ‘메타버스융합대학원 지원사업’에 선정된 우리 대학 메타버스융합대학원을 주축으로, 첨단영상대학원과 라이즈(RISE)사업팀(창조산업인재양성)이 함께 참여했다. 이를 통해 학내 다양한 교육·연
관리자
2025년 10월 3일
![[축] '언리얼 아카데믹 파트너스' 선정](https://static.wixstatic.com/media/16e784_b2ae51134bd943ad97908025863dc046~mv2.jpeg/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/16e784_b2ae51134bd943ad97908025863dc046~mv2.webp)
![[축] '언리얼 아카데믹 파트너스' 선정](https://static.wixstatic.com/media/16e784_b2ae51134bd943ad97908025863dc046~mv2.jpeg/v1/fill/w_300,h_169,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/16e784_b2ae51134bd943ad97908025863dc046~mv2.webp)
[축] '언리얼 아카데믹 파트너스' 선정
[축] '언리얼 아카데믹 파트너스' 선정 중앙대 첨단영상대학원 '실감미디어/애니메이션 콘텐츠' 전공이 언리얼 엔진 공식 교육기관 인증 프로그램인 '언리얼 아카데믹 파트너스'에 선정되었습니다. 2016년 블루프린트를 이용하여 게임제작을 연구히는...
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2022년 10월 19일


<환영합니다> '김규현' 실감미디어 / 애니메이션 콘텐츠 신임 교수
<환영합니다> '김규현' 실감미디어 / 애니메이션 콘텐츠 신임 교수 <환영합니다> '김규현' 실감미디어 / 애니메이션 콘텐츠 신임 교수 <스파이더 맨: 뉴 유니버스>, <빅 풋 주니어>, <아담스 패밀리> 등 유명 할리우드 장편 애니메이션에서...
관리자
2022년 8월 21일


전공 '유투브 채널' 업데이트
전공 '유투브 채널' 업데이트 실감미디어/애니메이션콘텐츠 전공의 공식 유투브가 업데이트 되었습니다. 예전보다 강렬한 배너 이미지를 통해 집중력을 높이고 최근 연구원들이 작업한 언리얼 엔진 기반의 애니메이션들을 업로드하여 조금 더 풍성한 볼거리를...
관리자
2022년 8월 21일


4단계 BK21 선정 - 중앙대학교 첨단영상대학원 실감미디어/애니메이션 콘텐츠
4단계 BK21 선정 - 중앙대학교 첨단영상대학원 실감미디어/애니메이션 콘텐츠 중앙대 첨단영상대학원이 4단계 bk21 사업에 선정되었습니다. 저희 대학원은 전국에 있는 모든 대학원중 유일하게 1단계부터 4단계까지 선정되었는데요, 이는 20여년간...
관리자
2021년 10월 4일


'자이언트 스텝 장학금' 전달식
'자이언트 스텝 장학금' 전달식 4월 30일(화) 오후 2시, 201관(본관) 총장실에서 ㈜자이언트스텝 발전기금 전달식이 열렸다. 전달식에는 ㈜자이언트스텝 이지철 대표와 안민희 본부장과 박상규 총장, 백준기 교학부총장 겸 연구부총장, 이산호...
관리자
2021년 10월 4일
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