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첨단영상대학원 김규현 교수 연구실, Tripothon S1 서울 대회 1위 수상

10월 27일
2분 분량

- 김지민과 김동훈 석사과정생 3D 애니메이션 '악몽제작기'로 수상

- Maya 기반 AI 제작 파이프라인을 모델링과 애니메이션 및 라이팅에 적용


Tripothon S1 서울 대회 수상 후 기념촬영을 하는 CAD Lab 연구원과 지도교수 (왼쪽부터) 김동훈 석사과정생, 김규현 교수, 김지민 석사과정생
Tripothon S1 서울 대회 수상 후 기념촬영을 하는 CAD Lab 연구원과 지도교수 (왼쪽부터) 김동훈 석사과정생, 김규현 교수, 김지민 석사과정생

우리 대학 첨단영상대학원 김규현 교수 연구실(CAD Lab) 소속 석사과정 김지민, 김동훈 연구원이 3D 애니메이션 ‘악몽제작기’로 글로벌 AI 및 3D 창작 대회 ‘Tripothon S1’ 서울 대회에서 1위를 수상했다.


Tripothon S1은 AI 모델링 기업 Tripo AI가 주최하는 월드 빌딩 해커톤으로, AI와 3D 기술을 활용한 새로운 공간과 콘텐츠를 선보이는 대회다. 게임, 영상 및 시각특수효과(VFX), 가상현실과 확장현실, 애플리케이션, 피지컬 디자인 등 5개 분야로 구성된다.


이번 대회는 온라인 작품 제출과 함께 서울을 비롯한 세계 7개 도시에서 작품을 시연하는 데모데이를 운영했다. 두 연구원은 지난 10월 16일 열린 서울 데모데이에서 작품과 AI 기반 제작 파이프라인을 선보였다.


두 연구원은 AI를 활용해 3D 제작 프로그램 Maya용 플러그인을 개발하고, 이를 ‘악몽제작기’ 제작에 적용했다. AI 도구를 Maya 작업 환경에 연결해 캐릭터의 형태를 만드는 모델링, 움직임을 구현하는 애니메이션, 장면의 조명을 설정하는 라이팅 등 주요 제작 과정에 활용했다.



3D 애니메이션 ‘악몽제작기’에 적용한 AI 제작 파이프라인 예시. 위는 모델링, 아래는 라이팅 작업 화면
3D 애니메이션 ‘악몽제작기’에 적용한 AI 제작 파이프라인 예시. 위는 모델링, 아래는 라이팅 작업 화면

현장에서는 작품과 제작 과정을 함께 선보이며, 각 단계에서 AI를 어느 범위까지 활용할 수 있는지 구체적인 적용 사례를 소개했다. AI 도구와 기존 제작 환경을 연결한 파이프라인을 통해 애니메이션 제작의 효율을 높일 수 있는 방안을 제시했다.


김규현 교수는 “AI 제작 파이프라인 구축을 앞당겨 연구원들이 전문 애니메이션 스튜디오 수준의 작품을 제작할 수 있는 환경을 마련하는 것이 목표”라고 밝혔다. 이어 “이러한 연구를 바탕으로 앞으로의 애니메이션 제작 방향을 제시하고 싶다”는 뜻을 전했다.


한편, 김규현 교수가 이끄는 CAD Lab은 캐릭터 애니메이션을 기반으로 한 콘텐츠 제작을 연구하고 있다. AI를 활용한 제작 파이프라인을 연구하며, 새로운 애니메이션 제작 방식과 실제 작품에 적용할 수 있는 활용 방안을 모색하고 있다.


출처:

첨단영상대학원 김규현 교수 연구실, Tripothon S1서울 대회 1위 수상 CAU NEWS TODAY, 2026-10-27

Tel. 02-820-5408~10
Fax. 02-824-6726

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